“等待了差不多兩年時間,總算可以玩起來了?!?月17日,資深玩家大林(化名)迫不及待地登錄官網(wǎng),早早預約了游戲的他正激動地等候測試資格,“必須將頂級選手全部收入囊中,打造超豪門電競俱樂部!”
這款讓大林翹首以盼的游戲,正是由知名廠商“拳頭游戲”所研發(fā)的經(jīng)營管理類游戲《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》,這也是游戲市場知名IP《英雄聯(lián)盟》用時兩年,以現(xiàn)實賽事、俱樂部、選手為藍本所打造的衍生游戲。
和現(xiàn)實世界的緊密相關,讓游戲影響力迅速升溫。記者在論壇、貼吧等社交平臺上發(fā)現(xiàn),多位玩家正在熱議該款游戲。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,剛過中午12時,微博話題“英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理”的討論度已破萬次,更有近億次的閱讀量。同樣在知名游戲平臺TapTap上,其預約量也超過27萬。
“每個玩家內(nèi)心都有‘打造專屬于自己的俱樂部’的夢想。而《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》給了玩家在游戲中圓夢的機會,勢必會吸引到玩家的關注?!庇螒蛐袠I(yè)觀察者馬靜分析稱,“更重要的是,游戲的成功也會給其他廠商一些啟發(fā),或許屆時市面上將會迎來一大波經(jīng)營管理類游戲。”
我的“電競俱樂部”,我做主
“終于到我率領俱樂部捧杯的時候了!”、“走起!抽ThSky!抽JackeyLove!”。3月17日,《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》手游剛正式開啟預約,數(shù)以萬計的玩家涌入官網(wǎng)點擊預約,游戲熱情瞬間被徹底點燃。
對于玩家而言,這一消息足足等待了兩年多時間。
早在2019年10月的英雄聯(lián)盟十周年活動上,“拳頭游戲”公司就曾宣布將推出《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》。據(jù)新京報貝殼財經(jīng)記者了解得知,該款手游和此前推出的《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》等游戲相似,也是拳頭游戲公司利用知名IP《英雄聯(lián)盟》所打造的衍生游戲之一。
據(jù)公開資料顯示,《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》是一款以電競為題材的經(jīng)營管理游戲。玩家在游戲中不再是比賽選手,而是化身賽事經(jīng)理。通過召集心儀的俱樂部選手,打造一支專屬于自己的電競戰(zhàn)隊。除此之外,游戲中還能體驗到選手日常訓練、BP(游戲角色禁用和選擇)、戰(zhàn)術(shù)安排等樂趣。
盡管自公布后的兩年多時間里,游戲遲遲未能上線,但玩家對于游戲的期待和討論一直持續(xù)不斷。
“誰不希望能在游戲里打造自己的俱樂部,買下現(xiàn)實中喜歡的選手,在賽事中所向披靡啊?!蓖婕掖罅郑ɑ└嬖V記者,“率領自己的隊伍去捧起象征最高榮譽的召喚師獎杯,這種場景想想都讓人激動?!?/p>
記者注意到,游戲開啟預約的消息同樣在微博、貼吧等社交網(wǎng)站發(fā)酵。截至3月17日中午12點,“英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理”的話題已引發(fā)了1.1萬次討論,8000多萬次閱讀。而在知名游戲平臺TapTap上,盡管《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》目前僅開放了安卓平臺,刪檔測評時間也只有短暫的一個月,但預約量仍達到27萬,且這一數(shù)字還在不斷上升。玩家對游戲的評分也達到7.3分。不少玩家紛紛留言表示早已期待多日,希望能馬上上手體驗游戲。
“如今《英雄聯(lián)盟》已成為全球游戲第一IP,相信開發(fā)商不甘于其影響力僅停留在MOBA類游戲這個細分領域里。而通過《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》以及其他衍生游戲,則能覆蓋到更多的細分市場,也足以吸引到更多的玩家關注?!贝罅秩缡钦f。
經(jīng)營管理類游戲或迎來春天?
“之前玩過足球經(jīng)理后,就迷上了經(jīng)營管理類游戲。覺得管理俱樂部比親自上場踢球更有樂趣?!币晃粺嶂源祟愑螒虻耐婕腋嬖V記者,“而《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》的上線,無疑能讓玩家好好享受一把‘電競經(jīng)理’的樂趣?!?/p>
所謂經(jīng)營管理游戲,通常指玩家在游戲中扮演管理者的角色,通過組建團隊、布置策略等方式,對虛擬的游戲世界進行經(jīng)營管理。此前備受玩家追捧的《FIFA足球經(jīng)理》《NBA2K Online 2》等游戲正是其中的佼佼者。
“經(jīng)營管理游戲的樂趣,除了體驗執(zhí)教和管理球隊外,還能更生動地了解選手、戰(zhàn)隊等相關信息?!庇螒蛐袠I(yè)觀察者馬靜分析稱,“更重要的是,能將現(xiàn)實中各家俱樂部的明星選手湊在一起,組建‘全明星’陣容,無疑在游戲之余也增加了對賽事的關注?!?/p>
近年來,國內(nèi)玩家數(shù)量逐年遞增。據(jù)《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲用戶規(guī)模達到6.66億,同比增長0.22%。這意味著作為其中重要細分市場的經(jīng)營管理類游戲,同樣擁有著龐大的玩家群體。
但值得注意的是,此前多款經(jīng)營管理游戲盡管在剛推出市場時贏得關注,但由于游戲數(shù)據(jù)遲遲得不到更新,和現(xiàn)實賽事實時關聯(lián)度過低等問題,導致玩家逐漸失去興趣,最終不得不黯然退市。
這幾乎是經(jīng)營管理游戲的通病。如何規(guī)避此類問題以及打造更能留住玩家的模式,成為眾多游戲廠商亟待解決的問題。
據(jù)媒體報道稱,《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》負責人韓煦此前在接受采訪時表示,該款游戲數(shù)據(jù)將隨時和現(xiàn)實賽事同步。甚至會將《英雄聯(lián)盟》本身在版本、機制上的變化,以及現(xiàn)實中俱樂部、選手的變動,通過更新在游戲中得以體現(xiàn),以確保玩家能得到更好的游戲體驗。
“如果游戲真能與現(xiàn)實數(shù)據(jù)緊密相連,那無疑會增添更大的樂趣,也會給其他廠商在研發(fā)類似游戲時帶來啟發(fā),或許屆時市面上將會迎來一大波經(jīng)營管理類游戲?!瘪R靜說。

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